
商品 / 研修・ワークショップ
Service / Product
株式会社トイトミライは
「 コミュニケーション 」 「 再認識 」 「 再発見 」をキーワードに、
ビジネスシーンで利用可能な ボードゲーム / カードゲーム を開発しています。
教育 / 行政 / 企業と、様々なシーンで参加者がワクワクしながら気付きを起こす、
そんな新感覚のゲームをあなたにお届けいたします。
「その才能、覚醒せよ」。
Awake!!
やればやるほど、
自分とチームのポテンシャルが覚醒(Awake)する。
新感覚のチームビルディング・ツール
『Awake!!』は、単なるレクリエーション用のアナログゲームではありません。キャリア心理学の知見と対話のロジックに基づき、メンバー間の相互理解と自律性を促すために設計されたビジネスソリューションです。
才能カードを選び、贈り、語り合う。プレイを通じて心のガードをふっと下げ、本質的な「問い」を交わしあう場をデザインします。その没入と変容のプロセスを通じて、「自ら考え、進化し続けるチーム」へのアップデートが期待できます。
手探りの職場改善を、楽しい「職場開発」へと変える。これからの新しい組織開発のスタンダードです。
【こんなチームにおすすめ】
・メンバー間のコミュニケーション不足を感じている
・心理的安全性の高い、フラットな組織を作りたい
・よりハイパフォーマンスな機能集団を目指したい
・従来の堅苦しい研修では、期待する効果が得られなかった
【スペック表】
・プレイ人数 2~5人
・プレイ時間 30~60分
・対象年齢 12歳以上
・内容物 カード54枚、説明書
・外箱サイズ W65×D91×H22(mm)
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研修
ワークショップ(WPD)
「教える」研修から、「自ら気づく」体験へ。
「面白かった!」が学びのスイッチになるワークショップを提案いたします。
「メンバーのためを思って研修をしているのに、なぜか響かない」
「受講するメンバーに、どこか『やらされ感』がある」
現場を想うリーダーの皆さん。そのモヤモヤの原因は、もしかすると「正しい知識を教え込もうとしている」ことにあるのかもしれません。
どんなに素晴らしい内容でも、受け取る側の心が閉じていれば、右から左へ流れてしまうものです。だからこそ、トイトミライは「いきなり教える」ことをしません。
私たちが仕掛けるのは、教育要素を盛り込んだゲームを使い、まずはメンバーと一緒に
「面白かった!」「楽しかった!」というプレイフルな時間を思いきり共有することです。
そして、ゲームが終わった後、プロのファシリテーションで「なぜあんなに盛り上がったのか?」「あの時、どんな声かけがあったか?」を学習目的を踏まえて、参加者と共に振り返ります。
すると、楽しかったという経験が、「あぁ、自分にはこの視点が必要だったんだ!」
「今のチームには、このコミュニケーションが足りないんだ!」という深い気づきへと変わります。
これは実は、 「人間は結果から動機を見出す」 という、
自己知覚理論に基づいた、論理的な手段なのです。
「楽しい行動」が先にあり、後から「学びの自覚」がついてくる。心理学のメカニズムを取り入れたこのアプローチで、誰も退屈することなく、チームパフォーマンス向上のキッカケを生み出します。

【こんな課題を持つ組織へ】
・何度研修をやっても、現場の行動が変わらない
(やりっぱなしになっている)
・メンバーが「やらされ感」で研修に参加している
・リーダーの熱量と、現場の温度差に悩んでいる
・心理的安全性を高めながら、自律的に学習する組織風土を作りたい



