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​商品  /  研修・ワークショップ

Service / Product

株式会社トイトミライは
「 
コミュニケーション 」 「 再認識 」 「 再発見 」をキーワードに、
ビジネスシーンで利用可能な ボードゲーム / カードゲーム を開発しています。

教育 / 行政 / 企業と、様々なシーンで参加者がワクワクしながら気付きを起こす、
そんな新感覚のゲームをあなたにお届けいたします。

​「その才能、覚醒せよ」。

Awake!!

やればやるほど、

自分とチームのポテンシャルが覚醒(Awake)する。

新感覚のチームビルディング・ツール

Awake!!』は、単なるレクリエーション用のアナログゲームではありません。キャリア心理学の知見と対話のロジックに基づき、メンバー間の相互理解と自律性を促すために設計されたビジネスソリューションです。

 

才能カードを選び、贈り、語り合う。プレイを通じて心のガードをふっと下げ、本質的な「問い」を交わしあう場をデザインします。その没入と変容のプロセスを通じて、「自ら考え、進化し続けるチーム」へのアップデートが期待できます。

 

手探りの職場改善を、楽しい「職場開発」へと変える。これからの新しい組織開発のスタンダードです。

【こんなチームにおすすめ】

・メンバー間のコミュニケーション不足を感じている

・心理的安全性の高い、フラットな組織を作りたい

・よりハイパフォーマンスな機能集団を目指したい

・従来の堅苦しい研修では、期待する効果が得られなかった

【スペック表】

・プレイ人数 2~5人

・プレイ時間 30~60分

・対象年齢  12歳以上

・内容物   カード54枚、説明書

​・外箱サイズ W65×D91×H22(mm)

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研修講義の様子

研修
ワークショップ
(WPD)

「教える」研修から、「自ら気づく」体験へ。

面白かった!」が学びのスイッチになるワークショップを提案いたします。

「メンバーのためを思って研修をしているのに、なぜか響かない」

「受講するメンバーに、どこか『やらされ感』がある」

 

 

現場を想うリーダーの皆さん。そのモヤモヤの原因は、もしかすると「正しい知識を教え込もうとしている」ことにあるのかもしれません。

 

どんなに素晴らしい内容でも、受け取る側の心が閉じていれば、右から左へ流れてしまうものです。だからこそ、トイトミライは「いきなり教える」ことをしません。

 

私たちが仕掛けるのは、教育要素を盛り込んだゲームを使い、まずはメンバーと一緒に

「面白かった!」「楽しかった!」というプレイフルな時間を思いきり共有することです。

 

そして、ゲームが終わった後、プロのファシリテーションで「なぜあんなに盛り上がったのか?」「あの時、どんな声かけがあったか?」を学習目的を踏まえて、参加者と共に振り返ります。

 

すると、楽しかったという経験が、「あぁ、自分にはこの視点が必要だったんだ!

今のチームには、このコミュニケーションが足りないんだ!」という深い気づきへと変わります。

 

これは実は、 人間は結果から動機を見出す」 という、

自己知覚理論に基づいた、論理的な手段なのです。

 

「楽しい行動」が先にあり、後から「学びの自覚」がついてくる。心理学のメカニズムを取り入れたこのアプローチで、誰も退屈することなく、チームパフォーマンス向上のキッカケを生み出します。

ミーティングの様子

【こんな課題を持つ組織へ】

・何度研修をやっても、現場の行動が変わらない

(やりっぱなしになっている)

・メンバーが「やらされ感」で研修に参加している

・リーダーの熱量と、現場の温度差に悩んでいる

・心理的安全性を高めながら、自律的に学習する組織風土を作りたい

Contact

組織のポテンシャルを、問いで呼び覚ます。

ビジネスの現場に「問い」と「覚醒」をもたらすカードゲームの導入相談、

研修・ワークショップ・講演のご依頼はこちらから承ります。

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